Mohol by mi niekto prosim vysvetlitako sa urcuje a co znamenaju jednotlive polozky v tom zozname?
[[1.0, 0.0, 0.0], [0.0, 1.0, 0.0], [0.0, 0.0, 1.0]]
tie tri budu asi x, y, z .... ale preco ma kazda znich este dalsie tri premenne? Ako sa urcuje orientacia?
vsimol som si ze ked objekt otocim o 360 stupnou po nejakej osi tak ma ine hodnoty v tom zozname ako predtym, ako to?
Ked som len tak daval premenne tak sa nemenila len orientacia, ale aj velkost, a deformacia, alebo sa da aj invetovat po osi...
Takze ako to je?
