blender3d.cz
http://forum.blender3d.cz/

Kamera - pomoc s pythonem
http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=11&t=3952
Stránka 11

Autor:  Jirka RCK [ pon lis 06, 2006 9:46 am ]
Předmět příspěvku:  Kamera - pomoc s pythonem

Prosba k někomu ochotnýmu, kdo umi trošičku s pythonem: Mohl bys prosím uplné lamě udělat script, kterej by hejbal v nouzi připarentovanou kamerou, aby nelezla přez zeď... :D Dík každýmu, kdo odpoví :wink:

Autor:  zgerbiak [ pon lis 06, 2006 7:50 pm ]
Předmět příspěvku: 

Musim sa priznat, ze som sa to snazil spravit :)....ale akosi to blbne :lol:
bud to preblikava, alebo to nieje presne :).
Ale niekde na foru to tu uz je, a dokonca niekolko krat..myslim :).

Autor:  Jirka RCK [ stř lis 08, 2006 9:36 pm ]
Předmět příspěvku: 

Díky za pokus, pokusim se to najít... :D

Autor:  Johny.D [ pát lis 10, 2006 4:30 pm ]
Předmět příspěvku: 

Tak jsem nÄ›co zkusil a je to celkem i spolehlivy :D Funguje to tak že na kráÄ

Přílohy:
kamera.rar [25.9 KiB]
114 krát

Autor:  Jirka RCK [ ned lis 12, 2006 7:43 pm ]
Předmět příspěvku: 

Super, dik, ty prosimtě ještě... Houba, jak mám udělat, aby se mi nerenderoval ten ray? Mám za krychlou paprsek vedoucí k nejbližší stěně za zádama... :D

Autor:  zgerbiak [ pon lis 13, 2006 10:12 am ]
Předmět příspěvku: 

Ray sa nerendruje, to bude asi len nejaky pomocny objekt, alebo objekt s ipo na ktorom je ta kamera. Ak ten objekt nema ipo tak ho asi mozes kludne zmazat, a ak ma, tak mu vymaz facy, alebo vo face mode mu vypni visible. ;)

Autor:  Johny.D [ úte lis 14, 2006 10:25 pm ]
Předmět příspěvku: 

Jo to jsem tam měl jen pro kontrolu nastavení te kamery, je to plane s ipo animací takže ho klidně můžeš smáznout.
PS: má IPO size takže když je nastavenej frame na 1 tak možná ani nepujde videt :D takze dej frame 10 a on se už ukáže

Autor:  Jirka RCK [ pát lis 17, 2006 8:42 pm ]
Předmět příspěvku: 

Díky, už je mi to jasný...

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/