blender3d.cz http://forum.blender3d.cz/ |
|
Kamera - pomoc s pythonem http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=11&t=3952 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | Jirka RCK [ pon lis 06, 2006 9:46 am ] |
Předmět příspěvku: | Kamera - pomoc s pythonem |
Prosba k někomu ochotnýmu, kdo umi trošičku s pythonem: Mohl bys prosím uplné lamě udělat script, kterej by hejbal v nouzi připarentovanou kamerou, aby nelezla přez zeď... ![]() ![]() |
Autor: | zgerbiak [ pon lis 06, 2006 7:50 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Musim sa priznat, ze som sa to snazil spravit ![]() ![]() bud to preblikava, alebo to nieje presne ![]() Ale niekde na foru to tu uz je, a dokonca niekolko krat..myslim ![]() |
Autor: | Jirka RCK [ stř lis 08, 2006 9:36 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Díky za pokus, pokusim se to najít... ![]() |
Autor: | Johny.D [ pát lis 10, 2006 4:30 pm ] | ||
Předmět příspěvku: | |||
Tak jsem něco zkusil a je to celkem i spolehlivy ![]()
|
Autor: | Jirka RCK [ ned lis 12, 2006 7:43 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Super, dik, ty prosimtě ještě... Houba, jak mám udělat, aby se mi nerenderoval ten ray? Mám za krychlou paprsek vedoucí k nejbližší stěně za zádama... ![]() |
Autor: | zgerbiak [ pon lis 13, 2006 10:12 am ] |
Předmět příspěvku: | |
Ray sa nerendruje, to bude asi len nejaky pomocny objekt, alebo objekt s ipo na ktorom je ta kamera. Ak ten objekt nema ipo tak ho asi mozes kludne zmazat, a ak ma, tak mu vymaz facy, alebo vo face mode mu vypni visible. ![]() |
Autor: | Johny.D [ úte lis 14, 2006 10:25 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Jo to jsem tam měl jen pro kontrolu nastavenà te kamery, je to plane s ipo animacà takže ho klidně můžeš smáznout. PS: má IPO size takže když je nastavenej frame na 1 tak možná ani nepujde videt ![]() |
Autor: | Jirka RCK [ pát lis 17, 2006 8:42 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Díky, už je mi to jasný... |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |