prejdes vsetky objekty v hre, a ak bude mat znaky tej skupini, tak si ho vloz do zoznamu, alebo slovnika.
priklad:
objekty ktore maju premennu co a rovnaju sa 1, tie sa pridaju do slovnika. ostatne objekty ktore nemaju premennu co a nemaju ju na 1, tak maju smolu
.
objekty v zozname sa volaju menom toho objektu: skupina["meno objektu"]
Kód:
GL = GameLogic
cont = GL.getCurrentController()
own = cont.getOwner()
scena = GL.getCurrentScene()
objekty = scena.getObjectList()
skupina = {}
for objekt in objekty:
try:
if objekt.znak == 1:
skupina[objekt.getName()] = objekt
print 'objekt ' + objekt.getName() + ' bol pridany do skupiny.'
else:
print 'objekt ' + objekt.getName() + ' nepatri do skupiny'
except:
print 'objekt ' + objekt.getName() + ' nepatri do skupiny'
[/code]