blender3d.cz http://forum.blender3d.cz/ |
|
Import z .blend u hotovej hry http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=11&t=5052 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | kracho [ čtv srp 30, 2007 9:31 pm ] |
Předmět příspěvku: | Import z .blend u hotovej hry |
Zdravim, tak som sa opat pustil do niecoho v BGE, a hned mam dotaz. Neviete ci je nejak mozne importovat modely (alebo aj cele sceny i s animaciami) z ineho suboru? Myslene tak, ze ked uz bude hotova hra, dajme tomu, ze k nej chcem nejaku novu mapu, ci postavu. Nechcem pouzit iny subor, kludne z blendu. |
Autor: | zgerbiak [ pát srp 31, 2007 3:39 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Nemam sajnu. Ak by to niekto vedel, tak jedine ash . |
Autor: | Ash [ pát srp 31, 2007 4:05 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
zgerbiak, nevzývaj moje meno nadarmo! kracho, záleží na tom, čo vlastne chceš dosiahnuť: 1. ak chceš do pôvodnej hry, ktorú máš ako exe niečo pridať a opäť to s tým novým obsahom uložiť ako exe, tak musíš najprv vytiahnuť pôvodný blend súbor z toho exe - to sa dá urobiť nejakým dobrým binárnym editorom. Potom už len stačí dohrať nový obsah a opäť uložiť do runtimu. 2. ak chceš urobiť hru, ktorá bude v hotovom stave (ako exe) rozšíriteľná o nové modely, mapy atď. tak, že napr. nový model pridáš do adresára hry v nejakom dátovom súbore a hra si ho načíta, tak to by v nejakej obmedzenej podobe išlo spraviť, ale určite sa nedá povedať, že by to bolo univerzálne a jednoduché (napr. nové mapy a textúry by šli spraviť, nové objekty už ťažšie, a objekty s kostrovou animáciou by asi nešli vôbec). |
Autor: | kracho [ sob zář 01, 2007 9:02 am ] |
Předmět příspěvku: | |
Mno potreboval som hlavne tu druhu moznost. Tak som uvazoval, ze by sa na zaciatku hry nacitaly data klasicky ako z blenderovskych skriptov, no to asi nejde.Tak asi jedina moznost ako to riesit, je vydavat vzdy nove verzie hry. zatial dik |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |