blender3d.cz http://forum.blender3d.cz/ |
|
Constraints http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=11&t=7945 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | Kapo [ ned lis 07, 2010 4:22 pm ] | ||
Předmět příspěvku: | Constraints | ||
Tak, znova ja a zase s constraints...keďže nejako z Rigid Body joint zmizlo zamykanie osí otáčania, čo bolo ešte v 2.49, tak by som rád vedel, ako spraviť nasledovné (asi cez python): Aby sa objekt (koleso), ktorý má väzbu na iný (kocka), mohol otáčať iba po modrej osi (na obrázku vyznačená), ale nie po iných...avšak, keď sa kocka otočí (kocka predstavuje nápravu, auto, niečo nehybné voči kolesu, no voči okoliu pohyblivé), tak sa otočí aj celé koleso, ktoré sa môže otáčať zase len po tej svojej osi (teda buď niečo ako zamykanie local osi kolesa, alebo to obmedziť tým parent objektom)...ako by sa toto dalo realizovať? Ja viem, trieda Constraint v pythone má možnosť spraviť Vehicle constraint, no ja by som rád zachoval kolesá a pripájal ich na "kocku" (auto) zvlášť (aby poprípade neskôr mohli samostatne zmeniť svoje vlastnosti)... A ešte, ako by sa pri takomto constrainte riešila pružnosť nápravy? Nejakou funkciou (sila tlačiaca nápravu späť by bola priamo úmerná tomu, ako veľmi je náprava "stlačená", alebo čosi také?) "zahintil" by dakto, ako toto zrealizovať?
|
Autor: | Kapo [ úte lis 09, 2010 10:17 pm ] |
Předmět příspěvku: | Re: Constraints |
Ok, našiel som čosi veľmi pekné o pružinách, ale potrebujem vedieť jednu vec...je syntax scriptu pythonu v tomto linku z najnovšieho pythonu, alebo je ešte tá stará? http://www.tutorialsforblender3d.com/Ga ... ng_1f.html |
Autor: | Kapo [ stř lis 10, 2010 8:38 pm ] |
Předmět příspěvku: | Re: Constraints |
A prečo, keď do scriptu napíšem Wh1.getLocation(0) tak mi vyhlási chybu, že getLocation nepozná? Veď to je úplne najzákladnejší príkaz, čo robím zle? A čo robím zle, že mi tu nikto nechce hintiť? |
Autor: | kracho [ stř lis 24, 2010 12:38 am ] |
Předmět příspěvku: | Re: Constraints |
Ahoj s otacanim sa to predsa jednoducho riesi cez actuator motion, kde zaskrtnes ci sa maju pouzit lokalne alebo globalne suradnice, skusal som to a ide to. Inak getLocation()... nepouziva sa nahodou getPosition()? Ked, nevies pouzi funkciu Kód: print dir(trieda_ktoru_chces_poznat)
|
Autor: | Kapo [ stř lis 24, 2010 9:18 pm ] |
Předmět příspěvku: | Re: Constraints |
Jasne, toto som uz vsetko poriesil...teraz riesim preco mi naprava tak sialeno skacka...videl som tam nastavenie niecoho, co vzdialene pripomina "tuhost pruziny" (fyzikalny podklad je snad jasny), no nikde som nenasiel hm, ako to nazvat...no proste nie je realne, ked auto poskakuje na pruzine donekonecna (v reali su na to zrejme tlmice)... |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |