blender3d.cz http://forum.blender3d.cz/ |
|
inverse kinematics http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=11&t=8255 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | kracho [ čtv črc 14, 2011 1:25 am ] |
Předmět příspěvku: | inverse kinematics |
Hm neviete niekto preco mi nejde v 2.58 IK tak ako v 2.56? Sice kosti zaujmu svoju polohu ale pohybom predmetu "target" sa uz nehybu, coz v predchadzajucej verzii fungovalo.... |
Autor: | kracho [ ned črc 17, 2011 6:04 pm ] |
Předmět příspěvku: | Re: inverse kinematics |
tak uz mi to nejde ani tam.... |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |