No, mám problém... Udělal jsem si scénu do jedné hry, kde mám jednoduchý pohyb camery po Ipo, a to v závislosti na zmáčknuté klávesé (opravdu jednoduché, jen left a right), vše mi funguje až na jednu maličkost - mám tři polohy, tzn. čtyři pohyby kamery, představte si to jako menu okolo cylinderu se třemi položky a otáčíte s tím cylinderem pomocí tlačítek... Vše mi funguje skvěle, až na to, že když se dostanu na krajní pozici, a dám tlačítko na návrat na prostřední "objekt", posune se mi sice kamera, ale až na druhou hranici. Mohl bych to tady dlouze rozepisovat, ale asi radši přiložím obrázek...
, snad to je trochu jasný
. Potřeboval bych nějak zajistit aby se provedl vždy jen jeden actuator s pohybem...
Díky moc!