ty deformace mi přišly zajímavý, protože ta nedokonalost působila (aspoň na mě :) ) skoro loutkově když se deformovaly jen nohy, jako by to byly nějaký kožený loutky s "kostrou"
asi to nebyl záměr ale nemyslím, že by to tomu nějak ubralo, ale u těch nafukování ke konci to tak loutkově už nevypadá :)
nemyslel sem pokračovat konkrétně v tomhle filmu, ale obecně v Blenderu a animacích, takže je fajn, když se tady v budoucnu někdy objeví něco dalšího, každopádně je škoda, že se mezi sebou nepotkávali a nespolupracovali přímo, myslím, že to by je posunulo ještě dál...i tak přeju hodně štěstí s padawanama