Tak to dotáhni do konce... nějakou texturu na zem, trošku odrazivější kostečky, víc si pohrát s kamerou, dodat jemný dof a máme na světě vskutku pěkný obrázek... jak málo schází, jen do toho
abych neříkal obecné věci tak kameru z menší výšky aby vynikla velikost těch kostek, dof proto aby zaniklo nepropracované okolí. potom doladit nasvícení, s tím se budeš muset poprat ale s jedním area a pár dalšími by jsi si vystačil.
k tomu dofu, myslím si že by jsi si vystačil v 2d editoru, aspoň to nebude tak HW náročné pro výpočet jako např v Yafu.