Jde v Uv editore oznacovat postupne prilehajici body k oznacenemu. V edit mode to jde pres CTRL + num+/-. Ale v Uv jsem na to neprisel. A jeste neco. Je nejaka moznost, abych oznacene plochy (oznacene v Uv editore) uvidel i na modelu? Nebo to jde jenom s edit modu do Uv? Nejak to s tim oznacovanim dobre nechapu.
Ps. Na co je v Uv editore ten kursor, ktery muzu ruzne preklikavat?
A jeste, da se nejakej bod, kterej je spolocnej pro vice facu rozdelit na vice bodu, aby se facy dali osamostatnit. 3D max to ma, asi to ma i Blender, ale nevim, kde to najit. ...Anglictinou moc nevladnu, ve skole jsme meli jeste rustinu.
.