Registrován: pát zář 19, 2008 11:11 am Příspěvky: 1144 Bydliště: Praha
|
Potrebujem urobit nieco ako chapadla. Myslel som si ze to bude najlepsie cestou krivky ktora deformuje objekt (dlhy valec). A tento objekt potom cez particly HAIR aplikujem na objekt a mam tak vsetky chapadla pod kontrolou. Nastal vsak ale jeden problem. Neviem animovat deformaciu krivky. Viete mi nejako pomoct? Alebo ma niekto lepsi napad ako animovat deformaciu objektu? Samozrejme ze ide aj deformacia cez SHAPES ale ta nieje tak pohodlna ako MODIFIER "CURVE".
Dik.
|
|