no, tak odjinud :) na blenderartists nekdo resil stopy napr v pisku snehu atd. od kol jeepu, ruznych zvirat, lidske slapoty, ale vsechno na principu, ktery predpoklada stejny rytmus "kroku".
Mel jsem napad jak to udelat v interakci teprve az na vyslednou animaci objektu jako animovanou texturu, ale ztroskotalo to na tom jak snimky nasobit (o rucni praci neuvazuji), aby stopy zase nemizely.
Vysledek by mel byt podobny tomuto (prach v zaveru animace):
http://www.youtube.com/watch?v=M35TNGli ... re=related