Zdravím, po dlouhé době sem se rozhodl, že by nebylo špatné opět začít dělat v Blenderu a tak sem začal...Zatím mám dost problémů se samotným modelováním, ale posledně sem si všiml jedné věci, která mi sice nějak extra nepřitěžuje život, ale rád bych alespoň věděl o co jde a k čemu to je, abych se pro příště na to už nemusel ptát....jde o to, že některé moje objekty ve scéně mají "pruhovanou texturu" a když přepnu pohled na texturovanou scénu, tak mi to udělá, že polovina objektu je drátěná a půlka s texturou (viz. obrazová příloha). co to je, a jak se toho zbavit? byl bych opravdu rád, kdyby mi někdo pomohl. Předem děkuji za odpověď :)
Přílohy: |

problem1.jpg [ 160.57 KiB | Zobrazeno 2855 krát ]
|
|