blender3d.cz
http://forum.blender3d.cz/

directx export, double vertices
http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=7&t=4497
Stránka 11

Autor:  postolka [ čtv bře 22, 2007 10:59 pm ]
Předmět příspěvku: 

Mohlo by to byt neco s normalama. Nevim co vsechno si uklada format pro DX, ale pokud mas na hrane ostry prechod, tak mozna musi ulozit dva vertexy, protoze kazdy ma jinou normalu.

Stránka 11 Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/