blender3d.cz http://forum.blender3d.cz/ |
|
directx export, double vertices http://forum.blender3d.cz/viewtopic.php?f=7&t=4497 |
Stránka 1 z 1 |
Autor: | postolka [ čtv bře 22, 2007 10:59 pm ] |
Předmět příspěvku: | |
Mohlo by to byt neco s normalama. Nevim co vsechno si uklada format pro DX, ale pokud mas na hrane ostry prechod, tak mozna musi ulozit dva vertexy, protoze kazdy ma jinou normalu. |
Stránka 1 z 1 | Všechny časy jsou v UTC + 1 hodina [ Letní čas ] |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |