Co může být jasnějšího než název verze v topicu
nebo mi něco uniklo....
Aha, ono je to v bublince (ani jsem na to nezkoušel najet myší, takže mi Render Active Viewport jaksi uniklo). Díky moc, asi by to fungovalo, ale ne na mém NTB (Failed to create Open GL offscreen buffer). Ale to je v poho, na rozumné grafárně by to mohlo fungovat - hlavně, že vím co a jak.
Díky, P.
EDIT: jo a napadlo mě, že tím pádem je asi jasné, proč se mi v 3D zobrazení nezobrazují textury, ale pouze solid barvy objektů - může být?