Studuj reference! (Ne jednu, spíš desítky, stovky referenčích obrázků) Měj reference po ruce, když modeluješ, texturuješ atp. Pak se ti třeba nestane, že ta kostra nevypadá uplně jako kostra (třeba ty žebra jsou vymodelovaný opravdu špatně), luk je taky divnej a je toho tam víc. Taky zapracuj na texturách (špatný mapování, stejná textura se beze změny opakuje na celé kostře). V neposlední řadě nasvícení - je to hrozně plochý, chybí tomu kontrast.
Koukni třeba sem pro inspiraci, jak může vypadat studie kostry.
http://www.humanart.cz/grafika-71894-letajici-kostroun.htmlBtw. jestli chceš dělat charaktery, musíš znát anatomii, takže vřele doporučuju čas od času vzít do ruky tužku a něco nakreslit...