Kdyz si chci nejaky objekt v nejakem urcetem poctu snimku animovat. Treba o 360 stupnu, na 36 obrazku, po 10 ti stupnech. Tak to neumim nastavit. Jako mohl bych si kazdy dalsi frame "locknout uhel". Ale to bych musel 36 krat delat ty ukony. A kdyz se dam na prvni frame. locknu uhel. presunu se na 36 frame, locknu si otoceni o 360 stupnu. Tak se mi to v renderovani otaci, na zacatku o maly uhel, postupne to roste, a na konci zase spomali. Jak udelam animaci, kde to pujde pekne a porad o 10 stupnu ? Dik za radu. Ale nejakou podrobnejsi, moc blender neumim.
|